Управление движением / Kling AI

Kling AI Motion Control

Соедините изображение персонажа и видео с нужным движением. Используйте жест, поворот или танец как основу для новой анимации.

Попробовать

Генерация откроется в Slidy AI

Сравнение движения двух персонажей в демонстрации Motion Control
Движение как отправная точкаKling AI
01Изображение + видео02Жесты и мимика03Анимация персонажей

От идеи к результату

Сначала движение. Затем новая роль.

Motion Control подходит, когда нужную пластику проще показать, чем описать словами. Изображение задаёт персонажа, а видео — образец движения. Для первого опыта выберите короткий понятный жест: поднять руку, повернуться или сделать шаг. Такой пример проще проверить и доработать, чем сложную хореографию.

Танцующий персонаж и исходные изображения в Motion Control
Изображение персонажа и образец движенияKling AI
01 / Возможности

Два исходника — одна сцена

Подбирайте фото и видео с сопоставимым кадрированием: для движения в полный рост желательно видеть всё тело персонажа. Чем лучше совпадают исходная поза и ракурс, тем меньше неопределённости при переносе движения.

Два мужских портрета в демонстрации работы с лицом
Узнаваемость персонажаKling AI
02 / Возможности

Уделите внимание лицу

При работе с портретом важны читаемые черты и отсутствие сильных перекрытий. Если доступна привязка лица Bind Face Subject, используйте качественные изображения с подходящих ракурсов. После генерации проверьте внешность на поворотах.

Исполнитель с микрофоном перед серым занавесом
Жест, мимика и эмоцияKling AI
03 / Возможности

Проверьте не только позу, но и эмоцию

Небольшие движения головы и выражение лица могут менять характер сцены. Сравните начало и конец жеста, направление взгляда и темп. Если движение выглядит неестественно, попробуйте более простой референс с неподвижной камерой.

Три простых шага

Как начать

От исходной идеи до первого результата.

  1. 01

    Подберите фото и видео

    На изображении хорошо виден персонаж, а в видео — один основной исполнитель. Избегайте резких склеек и частого выхода за границы кадра.

  2. 02

    Настройте персонажа

    Загрузите исходники в Motion Control. Проверьте кадрирование и используйте доступную привязку лица, если она нужна для сцены.

  3. 03

    Сравните движение

    Оцените траекторию рук, повороты головы и устойчивость внешности. Для следующей попытки измените исходную позу или подберите более чистый видеореференс.

Сохраните и попробуйте

Короткое задание для подготовки референса

Совпадение
Согласуйте масштаб и позу в двух исходниках.
Читаемость
Оставьте руки и лицо видимыми в течение жеста.
Простота
Начните с одного исполнителя и спокойной камеры.
Задание для референса

Один человек по пояс на однотонном фоне. Исходная поза — лицом к камере, руки видны. Медленно поднимает правую руку, делает короткий приветственный жест и возвращается в исходное положение. Камера неподвижна, освещение ровное, без склеек и перекрытий лица.

Это пример задания для съёмки или выбора видеореференса. В Motion Control основное движение задаётся видео.

Полезно знать

Вопросы
и ответы

Ещё немного деталей перед первой попыткой.

Что нужно для Motion Control?

Изображение персонажа и видео, которое служит образцом движения. Доступные форматы, ограничения длительности и дополнительные настройки указаны в интерфейсе выбранного режима.

Можно ли использовать рисованного персонажа?

Motion Control поддерживает разные типы персонажей, включая стилизованных. Начните с образа с хорошо читаемой анатомией и подберите движение, совместимое с его позой и пропорциями. Результат стоит оценивать на коротком тесте.

Переносится ли звук из видео автоматически?

Не рассчитывайте на перенос аудиодорожки вместе с движением. Motion Control решает задачу анимации; речь, синхронизацию губ и итоговый звук нужно проверять и настраивать отдельно в подходящем инструменте.

Что делать, если персонаж искажается?

Проверьте совпадение ракурса и масштаба, видимость конечностей и качество фото. Попробуйте видео без резких поворотов, перекрытий и смены плана. Упрощение движения помогает выявить причину проблемы.

Создано вашим воображением

Найдите движение для персонажа

Попробовать

Сведения о функциях и исходные примеры — материалы Kling AI. Доступность инструментов зависит от выбранной модели и тарифа.