
Два исходника — одна сцена
Подбирайте фото и видео с сопоставимым кадрированием: для движения в полный рост желательно видеть всё тело персонажа. Чем лучше совпадают исходная поза и ракурс, тем меньше неопределённости при переносе движения.
Управление движением / Kling AI
Соедините изображение персонажа и видео с нужным движением. Используйте жест, поворот или танец как основу для новой анимации.
ПопробоватьГенерация откроется в Slidy AI

От идеи к результату
Motion Control подходит, когда нужную пластику проще показать, чем описать словами. Изображение задаёт персонажа, а видео — образец движения. Для первого опыта выберите короткий понятный жест: поднять руку, повернуться или сделать шаг. Такой пример проще проверить и доработать, чем сложную хореографию.

Подбирайте фото и видео с сопоставимым кадрированием: для движения в полный рост желательно видеть всё тело персонажа. Чем лучше совпадают исходная поза и ракурс, тем меньше неопределённости при переносе движения.

При работе с портретом важны читаемые черты и отсутствие сильных перекрытий. Если доступна привязка лица Bind Face Subject, используйте качественные изображения с подходящих ракурсов. После генерации проверьте внешность на поворотах.

Небольшие движения головы и выражение лица могут менять характер сцены. Сравните начало и конец жеста, направление взгляда и темп. Если движение выглядит неестественно, попробуйте более простой референс с неподвижной камерой.
Визуальные ориентиры
Поза, темп и выражение лица работают вместе. Подберите референс под образ героя и проверяйте каждое движение на коротком фрагменте.
Три простых шага
От исходной идеи до первого результата.
На изображении хорошо виден персонаж, а в видео — один основной исполнитель. Избегайте резких склеек и частого выхода за границы кадра.
Загрузите исходники в Motion Control. Проверьте кадрирование и используйте доступную привязку лица, если она нужна для сцены.
Оцените траекторию рук, повороты головы и устойчивость внешности. Для следующей попытки измените исходную позу или подберите более чистый видеореференс.
Сохраните и попробуйте
Один человек по пояс на однотонном фоне. Исходная поза — лицом к камере, руки видны. Медленно поднимает правую руку, делает короткий приветственный жест и возвращается в исходное положение. Камера неподвижна, освещение ровное, без склеек и перекрытий лица.
Это пример задания для съёмки или выбора видеореференса. В Motion Control основное движение задаётся видео.
Полезно знать
Ещё немного деталей перед первой попыткой.
Изображение персонажа и видео, которое служит образцом движения. Доступные форматы, ограничения длительности и дополнительные настройки указаны в интерфейсе выбранного режима.
Motion Control поддерживает разные типы персонажей, включая стилизованных. Начните с образа с хорошо читаемой анатомией и подберите движение, совместимое с его позой и пропорциями. Результат стоит оценивать на коротком тесте.
Не рассчитывайте на перенос аудиодорожки вместе с движением. Motion Control решает задачу анимации; речь, синхронизацию губ и итоговый звук нужно проверять и настраивать отдельно в подходящем инструменте.
Проверьте совпадение ракурса и масштаба, видимость конечностей и качество фото. Попробуйте видео без резких поворотов, перекрытий и смены плана. Упрощение движения помогает выявить причину проблемы.
Создано вашим воображением
Сведения о функциях и исходные примеры — материалы Kling AI. Доступность инструментов зависит от выбранной модели и тарифа.